Hacia la unidad de las ciencias del comportamiento humano
Resumen
A pesar de que tienen objetos de estudio distintos, todas las ciencias del comportamiento humano cuentan con modelos de la conducta humana individual. La unidad de tales ciencias requiere un modelo común subyacente de comportamiento humano individual, especificado y enriquecido para satisfacer las necesidades particulares de cada disciplina. No existe tal unidad, y no puede ser fácilmente alcanzada, dado que que las diversas disciplinas tienen modelos incompatibles y metodologías de investigación dispares. Con todo, recientes desarrollos teóricos y empíricos han creado las condiciones para la unidad de las ciencias del comportamiento, incorporando principios centrales en todos los campos, y basándose en herramientas teóricas (como la teoría de juegos y el modelo de actor racional) y técnicas de recogida de datos (como los juegos experimentales de laboratorio y sobre el terreno) que transcienden las fronteras disciplinarias. Tales desarrollos incluyen: (a) la teoría de juegos evolucionaria y conductual, que proporciona un léxico transdisciplinar para la comunicación y la construcción de modelos; (b) el modelo de actor racional, anclado en la biología pero desarrollado por la teoría económica, que se aplica en todas las disciplinas del comportamiento humano. Este modelo trata las acciones como instrumentales, dirigidas a la satisfacción de las preferencias. Sin embargo, el contenido de las preferencias debe ser empíricamente determinado. Además, el modelo de actor racional está basado en una noción de la consistencia de las preferencias que no se satisface universalmente, de modo que su rango de aplicabillidad debe determinarse también empíricamente; (c) los experimentos controlados, que han sido infrautilizados en la mayoría de las ciencias del comportamiento. La teoría de juegos y el modelo de actor racional pueden ser usados como base para formular, desplegar y analizar datos generados a partir de experimentos controlados con sujetos humanos.Palabras clave
ciencias del comportamiento, teoría de juegos, economía experimental, modelo de actor racionalPublicado
01-04-2006
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